Articles
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Bibits Buah Berbasis Framework Laravel
Fauzan, Muhammad;
Hadiono, Kristophorus
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi Vol. 6 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
In the business world, creativity is crucial to drive the growth of a business and provide it with a unique value compared to others. One form of creativity is the utilization of a website to expand the reach of product sales. This indirectly affects traditional fruit seedling businesses that rely on conventional methods to promote and sell their products. Moreover, the manual recording of sales and product data poses a risk of losing important information that may be needed at any given time. To address these issues, a website will be developed using the Laravel framework, one of the PHP programming languages. The data retrieval process will employ qualitative methods, while the system development will follow a prototype methodology. By utilizing the prototype methodology, the system development process will run smoothly and achieve the desired outcome, resulting in the creation of the desired application. With this web-based application in place, the fruit seedling business will be able to expand its reach while effectively managing critical data in an organized and secure manner.
Analisis Penerapan Chatbot: Survei
Wicaksana, Muhammad Putra;
Rahardandi, Pandu Gian;
Fauzan, Muhammad
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.13789
Chatbot merupakan program komputer yang dapat berkomunikasi dengan manusia menggunakan bahasa alami. Chatbot telah banyak dimanfaatkan untuk tujuan seperti bantuan online, layanan personal, atau penyebaran informasi. Chatbot merupakan salah satu bentuk implementasi aplikasi dari Natural Language Processing (NLP) yang termasuk ke dalam salah satu cabang kecerdasan buatan atau Artificial Intelligent (AI). Chatbot menggunakan kecerdasan buatan dan pemrosesan bahasa alami untuk memahami dan merespon teks dari pengguna serta memberikan respon otomatis kepada pengguna berdasarkan pertanyaan atau perintah yang diberikan melalui pesan. Analisis chatbot adalah suatu proses data tentang chatbot yang bertujuan untuk memahami bagaimana sistem bekerja, mengidentifikasi masalah dan peluang, serta merekomendasikan solusi untuk meningkatkan kinerja sistem. Penelitian ini untuk mengetahui model dan media mana yang paling sering digunakan dalam penerapan chatbot. Artikel ini ditulis dengan penelitian metode tinjauan pustaka. Penelitian ini termasuk penelitian perpustakaan untuk mengumpulkan informasi dan menganalisis literatur.
Systematic Literature Review: Analisis Sentimen Pada Situs Google Dan Penerapannya
Rahardandi, Pandu Gian;
Fauzan, Muhammad;
Wicaksana, Muhammad Putra
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.13790
Jurnal ini merupakan laporan tinjauan analisis sentimen pada situs Google yang mengeksplorasi situs Google apa yang digunakan, metode dan penerapannya. Situs Google memuat sejumlah besar data ulasan yang telah diunggah oleh pengguna dalam bentuk teks, video, dan, foto. Data dapat diubah menjadi informasi berharga dengan menggunakan analisis sentimen. Tinjauan sistematis terhadap penelitian yang diterbitkan antara tahun 2019 hingga 2024 dilakukan menggunakan database terpercaya dan kredibel yaitu Google Scholar. Setelah penyaringan artikel yang mendalam, 24 dari 200 artikel telah dipilih dari proses review. Artikel-artikel tersebut telah direview berdasarkan tujuan penelitian. Hasilnya menunjukkan sebagian besar artikel menerapkan metode Naïve Bayes untuk menganalisis sentimen ulasan terutama pada situs Google Play, dan penerapan analisis sentimen dapat dilihat di aplikasi bisnis, transportasi, dan hiburan.
Literatur Review Penggunaan Chatbot Untuk Layanan Informasi
Fauzan, Muhammad;
Wicaksana, Muhammad Putra;
Rahardandi, Pandu Gian
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 4 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i4.13792
Jurnal ini membahas tentang tentang pentingnya chatbot sebagai layanan informasi kepada masyarakat. Di zaman sekarang perkembangan teknologi yang populer untuk memberikan informasi layanan kepada masyarakat. Chatbot juga dirancang untuk memberikan responsive yang cepat, akurat dan efisien kepada pengguna dengan tujuan untuk meningkatkan efektivitas. Tujuan utama dari chatbot ini meningkatkan layanan kepada customer service dalam konteks berkomunikasi antara pelanggan yang akan dilayani melalui chat. dalam penggunaan chatbot pada pelayanan customer service ini, aka nada survey yang diberikan kepada customer yang nantinya akan mereka berikan tanggapan mengenai layanan chatbot ini. Tujuannya adalah untuk mnegevaluasi penggunaan chatbot dalam pelayanan sehari hari, meningkatkan kualitas pelayanan berbasis IT dan memberikan kenyamanan bagi masyarakat selaku penerima peayanan public. Adanya survey ini diharapkan mampu membantu dalam hal peningkatan kepuasan masyarakat terhadap pelayanan public berbasis IT terutama pada penggunaan chatbot.
PENGARUH PEMBERIAN REWARD DAN PUNISHMENT TERHADAP KINERJA KARYAWAN STUDI PADA PT. BANK NEGARA INDONESIA (PERSERO) TBK. CABANG BUKITTINGGI
Fauzan, Muhammad
Jurnal Ilmiah Mahasiswa FEB Vol. 9 No. 2
Publisher : Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Brawijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemberian reward dan punishment terhadap kinerja karyawan pada PT. Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk. Cabang Bukittinggi. Jenis penelitian ini adalah penelitian explanatory research yang menjelaskan hubungan kausal antara variabel variabel penelitian melalui pengujian hipotesis. Penelitian menggunakan seluruh populasi sebanyak 95 responden yang diperoleh dari seluruh karyawan tetap pada PT. Bank negara Indonesia (Persero) Tbk. Cabang Bukittinggi dengan membagikan kuesioner. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis regresi linear berganda dengan menggunakan program SPSS versi 21. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa reward (X1) dan punishment (X2) memiliki pengaruh secara simultan terhadap Kinerja Karyawan (Y). Kedua, reward (X1) memiliki pengaruh positif signifikan terhadap Kinerja Karyawan (Y). Ketiga, punishment (X2) memiliki pengaruh positif signifikan terhadap kinerja karyawan. Keempat, reward (X1) memiliki pengaruh dominan terhadap Kinerja Karyawan (Y).Kata Kunci: Reward, Punishment, dan Kinerja Karyawan
Enhancing Writing Skills in Persuasive Texts Through a Pancasila-Integrated Snakes and Ladders Game Framework
Fauzan, Muhammad;
Yuniawan, Tommi;
Pristiwati, Rahayu
The Journal of Educational Development Vol. 12 No. 1 (2024): June 2024
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/jed.v12i1.3645
The integration of educational games in academic settings has consistently improved student engagement and retention of knowledge, particularly in writing education. However, the use of these games to embed national values such as Indonesia's Pancasila within persuasive writing curricula remains underexplored. This study aimed to develop and assess the effectiveness of an Android-based Snakes and Ladders game that integrates Pancasila values to enhance persuasive writing skills among junior high school students. Employing a structured framework, the research was conducted with 70 students. A comprehensive needs analysis was performed using a survey to evaluate students' experiences with existing educational tools and their receptiveness to the game-based learning model. Statistical analysis of survey responses confirmed the reliability of the assessment tools and helped in refining the game design. The results demonstrated significant improvements in students' persuasive writing skills and their engagement with the educational content, confirming the game's effectiveness in integrating academic and cultural education. This study introduces a novel approach by using an educational game to merge persuasive writing education with the inculcation of national values, providing a dual focus that enhances both academic abilities and cultural identity. The findings contribute to educational technology and curriculum development by offering a scalable model that can be adapted in diverse educational settings to merge cultural education with academic learning. This approach has significant implications for regions prioritizing the integration of cultural values into education, suggesting a path forward for educational reform that harmonizes tradition with technological advancements.
OPTIMALISASI RENCANA ANGGARAN BIAYA DAN WAKTU PELAKSANAAN DENGAN PRESEDEN DIAGRAM METHOD (PDM) PADA PROYEK PEMBANGUNAN SDN 3 DEWANTARA
Fauzan, Muhammad
Teras Jurnal : Jurnal Teknik Sipil Vol. 6 No. 2 (2016): Volume 6 Nomor 2, September 2016
Publisher : UNIVERSITAS MALIKUSSALEH
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (331.816 KB)
|
DOI: 10.29103/tj.v6i2.107
Perencanaan proyek adalah salah satu unsur penting dalam manajemen proyek. Perencanaan yang baik akan meningkatkan pencapaian sasaran proyek yaitu mendapatkan hasil dalam hal ini bangunan yang berkualitas, dengan biaya yang optimal dan dalam waktu yang ditetapkan serta menghindari resiko negatif baik bagi lingkungan maupun manusia. Aspek waktu dan biaya adalah dua aspek yang saling berkait. Seringkali waktu mempengaruhi biaya proyek namun sebaliknya tidak jarang biaya juga dapat mempengaruhi waktu penyelesaian proyek. Oleh karena itu para peneliti, akademisi dan praktisi memberi perhatian lebih terhadap dua aspek ini. Dalam penelitian ini optimalisasi biaya dan waktu penyelesaian proyek mengambil studi kasus pada proyek pembangunan SDN3 Dewantara. Inventarisasi kegiatan didasarkan pada data yang dihimpun dari dokumen kontrak termasuk didalamnya rencana anggaran biaya (RAB), gambar kerja, dan spesifikasi teknis. Optimalisasi dilakukan melalui perubahan metoda kerja dengan membuat beberapa alternatif. Selanjutnya maisng-masing alternatif tersebut diformulasikan dalam network dan dilakukan perhitungan waktu penyelesaian pekerjaannya dengan bantuan software microsoft project. Data yang diinput adalah data jenis pekerjaan, konstrain antar pekerjaan untuk menyusun networknya selanjutnya data durasi pekerjaan. Data durasi pekerjaan mengacu pada koefisien SNI dengan menjadikan variabel jumlah tenaga kerja sebagai variabel terikat dan variabel durasi sebagai variabel bebas. Selanjutnya hasil yang diperoleh dari software diolah dan dianalisa. Hasil perhitungan menunjukkan adanya penghematan waktu dibandingkan rencana awal yaitu selama 10 hari untuk alternatif 1 dan 21 hari untuk alternatif 2 dengan biaya pelaksanaan pekerjaan tetap sebesar Rp. 1.926.468.800,66.
Pengenalan dan Pengolahan Kulit Buah Naga Merah (Hylocereus Polyrhizus) yang Kaya Betasianin dan Dapat Mencegah Kanker pada Kelompok Petani Buah Naga di Desa Binaan FK Unram
Wedayani, Anak Agung Ayu Niti;
Lestarini, Ima Arum;
Budiono, Catarina;
Putri, Novia Andansari;
Amalia, Emmy;
Fauzan, Muhammad;
Sudharmawan, Anak Agung Ketut
Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA Vol 6 No 4 (2023): Oktober-Desember 2023
Publisher : Universitas Mataram
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29303/jpmpi.v6i4.5975
Kurangnya kesadaran akan pola hidup dan makan yang sehat merupakan salah satu penyebab keganasan. Kecenderungan kehidupan masyarakat yang memilih segala sesuatunya serba instan termasuk dalam konsumsi makanan. Yang menggunakan bahan-bahan berbahaya termasuk pewarna menyebabkan banyak timbulnya penyakit. Tujuan dari pengabdian ini adalah untuk merubah perilaku masyarakat agar mengkonsumsi makanan sehat yang akan memberikan dampak yang positif dimasa depan yang akan menurunkan keganasan. penyuluhan atau pemberian edukasi kepada kelompok petani buah naga merah untuk mengelola kulit buah naga merah sebagai bahan makanan yang kaya betasianin untuk mencegah antikanker. Pengabdian Masyarakat dilakukan di Desa Amor – amor Lombok utara, Desa Amor – amor merupakan desa binaan dihadiri oleh kepala Desa, warga desa dan berlangsung di kantor kepala desa. Jumlah warga yang hadir berjumlah 30 orang, 15 laki – laki dan 15 perempuan. Pada acara pengabdian tersebut dihadiri oleh pemateri dari farmakologi FK UNRAM sebagai ketua pengabdian dan anggota pengabdian. Masyarakat desa Binaan FK UNRAM memiliki keterbatasan pengetahuan tentang pengolahan kulit buah naga merah. Pengabdian masyarakat yang dilakukan menambah pengetahuan masyarakat tentang pengolahan kulit buah naga merah untuk mencegah kanker.
PENGATURAN TENTANG HAK ASASI MANUSIA BERDASARKAN UNDANG-UNDANG DASAR 1945 SEBELUM DAN SETELAH AMANDEMEN
Haryanto, Tenang;
Suhardjana, Johannes;
A. Komari, A. Komari;
Fauzan, Muhammad;
Wardaya, Manunggal Kusuma
Jurnal Dinamika Hukum Vol 8, No 2 (2008)
Publisher : Faculty of Law, Universitas Jenderal Soedirman
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.20884/1.jdh.2008.8.2.54
The end of the government of Orde Baru that tends to be more authoritharian has emerged the transformation almost in all government hierarchy. The most important transformation is in the material contains or substantive of 1945 constitution, whether material that has been erased, revised or new material. Material contain of the 1945 constitution is the result of the amendment such as the Human Right. The regulation about human right before amendment 1945 constitution regulated as right and duty of the republic citizen in Indonesia that contains the values of human right and regulated in the article 27 to article 34. The regulation of human right after amendment of 1945 constitution regulated in article 28A to 28J. The regulation about the human right based on the Law Number 39 Year 1999 concerning the Human Right. It explain there is no right in Indonesia that has the absolute power and unlimited. Human Right is not the right that has the absolute characteristic. In the implementation, its limited by the right, morale, security and order of other people. Because of that, in the human right also known the existence of human right duty. Moreover, the implementation of the human right has been regulated in the 1945 Constitution. Kata Kunci : Hak Asasi manusia, Amandemen UUD 1945
Regional Government Policy in the Implementation of Child-Friendly City: An Analysis of Way Kanan District
Prasetyawati, Suryati Endang;
Fauzan, Muhammad;
Amalia, Syarafina Dyah
Jurnal Dinamika Hukum Vol 24, No 1 (2024)
Publisher : Faculty of Law, Universitas Jenderal Soedirman
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.20884/1.jdh.2024.24.1.4283
The child-friendly city concept implementation in Way Kanan City is intended to fulfill the needs of children's rights there. This paper aims to contribute to policymakers’ implementation of child-friendly cities, especially in developing countries, by analyzing how child-friendly cities are implemented and the challenges faced. This article was created using socio-legal research methods. The results of this study show that the implementation is carried out by the Office of Women's Empowerment and Child Protection through several stages, namely, KLA development planning in the form of preparing Regional Action Plans, then implementing KLA development in the form of KLA programs’ implementation by involving all resources and implementing child-friendly school programs as well as monitoring and evaluating KLA development regularly. Implementation constraints come from internal factors. Challenges include limited human resources and an inability to understand women's empowerment and child protection issues, which affect socialization. Public facilities also need improvement to meet child-friendly standards. Meanwhile, technical coordination issues and misunderstandings about the KLA program's purpose arise due to external factors. Societal attitudes towards violence as education hinder program implementation. The suggestion for this research is to improve coordination between stakeholders or increase cooperation with partners to overcome problems regarding the lack of human resources, increase the budget and optimize the implementation of child-friendly city efforts.