Articles
Tinjauan Kelembagaan Dewan Pengawas Syariah dari Aspek Nomenklatur, Kedudukan di Lembaga Perbankan dan Remunerasi
Aziz, Abdul
TAWAZUN : Journal of Sharia Economic Law Vol 4, No 1 (2021): Tawazun: Journal of Sharia Economic Law
Publisher : Sharia Faculty Islamic Economic Law Study Department
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21043/tawazun.v4i1.8736
DPS is a key institution that ensures the operational activities of sharia financial institutions are in accordance with sharia principles. In order to streamline the implementation of DPS duties, efforts are needed to increase knowledge of banking operations, as well as the intensity of its involvement in outreach programs for local residents. In practice, there are still many problems that cause the supervisory aspect not to be optimal as expected. This is caused by several factors, both internal and external. This study aims to determine the institutional review of DPS in terms of nomenclature, position in banking institutions and remuneration. The research method used in this research is literature review sourced from books, articles, internet and opinions of experts in accordance with the discussion. In according to the nomenclature, DPS in Indonesia would be more appropriate to use the term Sharia Advisory Board instead of the Sharia Supervisory Board. Meanwhile, in terms of position in banking institutions, DPS should only be allowed to serve in one financial institution so as not to create a conflict of interest between one financial institution and another. Whereas in terms of remuneration, it should be that which determines and provides remuneration to DPS is the association of sharia financial institutions such as the Association of Indonesian Sharia Banks (ASBISINDO), the Association of All Indonesian BMTs (ABSINDO), and others so as not to cause objectivity in implementation of duties because it will inevitably be biased in making decisions.
PENGABDIAN PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYUSUN PROPOSAL KEGIATAN DAN KEUANGAN ORGANISASI PEMUDA DI ACEH TIMUR
Jamali, Jamali;
Jamil, Muhammad;
Refi, Teuku Muana;
Wiriani, Erni;
Aziz, Abdul
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara (JPMN) Vol 1, No 2 (2021): Agustus 2021 - Januari 2022
Publisher : Lembaga Otonom Lembaga Informasi dan Riset Indonesia (KITA INFO dan RISET)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35870/jpmn.v1i2.404
The purpose of this community service is; 1) Disseminate the existence of youth organizations' roles in development, 2) Provide awareness for citizens to be able to participate in activities/become active members and administrators. 3) Provide skills training for administrators/members to determine feasible work programs to be implemented, and 4) Provide skills in making proposals and financial reports within the organization. The stages of implementing the activities consist of; 1) Lectures and questions and answers, 2) Provide technical training, and 3) Assistance in making activity proposals. The results of service activities include; 1) The PPM activity has succeeded in socializing the existence of the role of youth organizations in development, 2) The activity has succeeded in providing citizens' awareness to be able to participate in activities/become active members and administrators. 3) The training activities have succeeded in encouraging youth or organizational members to determine possible work programs to be implemented, 4) The training activities have provided skills to make proposals and financial reports in youth organizations, and 5) Established partnerships and cooperation between the youth of East Aceh Regency, PKBM Smart Mandiri Peureulak and Akademi Keuangan Perbankan Nusantara.
MEMPERTANYAKAN LEGALITAS POLIGAMI
Aziz, abdul;
Syafii, Imam
Ar-Risalah: Media Keislaman, Pendidikan dan Hukum Islam Vol 19 No 2 (2021): (Oktober 2021)
Publisher : Institut Agama Islam Ibrahimy Genteng Banyuwangi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29062/arrisalah.v19i2.741
When the issue of polygamy arises, it always be a public concern. For example, when PSI open the campaig for anti-polygamy. On another side, there are those who advocate polygamy because they consider it as a suggestion in Islam. Even tough they open a class to give tricks about how to be able to polygamy without any turmoil with the previous wife. As if the issue of polygamy is never over. So it is interesting to see the whole problem of polygamy in the poles, both in the fields of interpretation, hadith, or fiqh. By connecting with the issue of polygamy in the Indonesian context. The conclusion is that polygamy is regulated in Islam not to cause mafsadat, therefore polygamy needs fair attitude in treating all wives. Indonesia present on this issue to ensure a fair attitude so that permission from the first wife was required. And this requirement must be fulfilled, because it is a part of the obligation to obey the priest which is a religious command.
PENGGUNAAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA DALAM PROSES BELAJAR BAHASA INGGRIS DI UNIVERSITAS DARWAN ALI SAMPIT
Aziz, Abdul
Widya Wacana: Jurnal Ilmiah Vol. 15 No. 1 (2020): February: Jurnal Widya Wacana
Publisher : UNIVERSITAS SLAMET RIYADI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33061/j.w.wacana.v15i1.3514
The research aimed to determine the role, function and benefits for students in learning English by using E-learning at Darwan Ali University. This type of research is descriptive using a qualitative approach. Data collection techniques used are in-depth interviews, literature studies, documentation, and observation. The results showed that 1) E-learning at Darwan Ali University has a role for the lecture plan facilities in the process of learning English. 2) E-Learning makes it easy for students to understand learning process because it makes students more interested and can be accessed anytime and anywhere as long as there is internet access. 3) Students can get learning materials in various forms such as text, images and videos. 4) Students' abilities are developed in learning English such as vocabularies, writing and reading. 5) Students become more active and enthusiastic in the learning process.Keywords: E-learning; information and technology; English language.ABSTRAKPenelitian bertujuan untuk mengetahui peran,fungsi serta manfaat bagi mahasiswa dalam pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan E-learning di Universitas Darwan Ali. Jenis penelitian ini adalah deskriptif dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan wawancara mendalam, studi literatur, dokumentasi, dan observasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1) E-learning di Universitas Darwan Ali Sampit memiliki peran untuk fasilitas rencana perkuliahan dalam proses belajar bahasa Inggris. 2) E-Learning memudahkan mahasiwa dalam memahami pembelajaran karena membuat mahasiswa lebih tertarik dan bisa diakses kapanpun dan dimanapun selama ada akses internet. 3) Mahasiswa bisa mendapatkan materi dan bahan pembelajaran dalam berbagai bentuk seperti teks, gambar, dan video. 4) kemampuan mahasiswa berkembang dalam pembelajaran Bahasa Inggris seperti kosa kata, menulis dan membaca. 5) Mahasiswa menjadi  lebih aktif dan antusias dalam proses pembelajaran.Kata kunci: E-learning; Teknologi Informasi; Bahasa Inggris.
MICE sebagai Wadah Kreatifitas Supporter Bonek pada Rancangan Pusat Bisnis Gelora Bung Tomo
Aziz, Abdul;
Poedjioetami, Esty;
Hendra, Failasuf Herman
Tekstur (Jurnal Arsitektur) Vol 1, No 2 (2020): Tekstur
Publisher : Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31284/j.tekstur.2020.v1i2.1101
MICE (meeting, incentive, convention, and exhibition) dipertimbangkan dari beberapa aspek yang belum terpenuhi di Kawasan Gelora Bung Tomo, yaitu membeludaknya supporter di luar stadion yang kehabisan tiket, minimnya tenant penjual sehingga Pedagang berkeliaran di sepanjang jalan, dan agenda rutinan oleh Official Persebaya yang belum terwadahi sehingga meminjam tempat lain yang sangat jauh. Dengan adanya daya tarik Pusat Bisnis, supporter dapat memiliki tempat nobar dekat stadion walau kehabisan tiket, Tenants yang tertata demi kelangsungan ekonomi pedagang, serta wadah untuk berkreatifitas antara supporter dengan pihak Official Persebaya dalam bentuk MICE (meeting, incentive, convention, and exhibition). Metode penelitian kasus dan lapangan dengan pendekatan deskriptif digunakan untuk merencanakan wadah kreatifitas Pusat Bisnis di Kawasan Gelora Bung Tomo. MICE dirancang dengan makro konsep spirit sehingga dihasilkan ruh bangunanyang mendukung sustainable architecture. Makro-konsep Spirit memiliki 3 mikro-konsep, yakni; Interaktif sebagai tatanan lahan sehingga dihasilkan wadah banyak interaksi, Simbolis sebagai tatanan bentuk sehingga dihasilkan ikonik ekor buaya dan Komunikatif sebagai tatanan ruang sehingga dihasilkan lahan yang luas untuk mengkomunikasikan kratifitas supporter Bonek.
Implementasi Vector Space Model dalam Pembangkitan Frequently Asked Questions Otomatis dan Solusi yang Relevan untuk Keluhan Pelanggan
Aziz, Abdul;
Saptono, Ristu;
Suryajaya, Kartika Permatasari
Scientific Journal of Informatics Vol 2, No 2 (2015): November 2015
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/sji.v2i2.5076
Salah satu keunggulan dari sebuah lembaga/unit pelayanan adalah seberapa cepat dan akurat dalam menangani keluhan pelanggan. Keluhan yang disampaikan pelanggan umumnya memiliki kesamaan dengan keluhan-keluhan sebelumnya, sehingga solusi dari keluhan baru dapat didasarkan pada solusi yang diberikan pada keluhan lama. Vector Space Model (VSM) merupakan salah satu model yang digunakan untuk mengetahui kemiripan dokumen, yang digunakan dalam membangkitkan FAQ otomatis. Pembobotan term dilakukan dengan teknik Term Frequency-Inverse Document Frequency (TF-IDF). Kombinasi notasi TF-IDF yang dibandingkan adalah TF-IDF itu sendiri, modifikasi logaritmik TF dan modifikasi logaritmik IDF. Similarity measure yang digunakan adalah cosine similarity. Hasil dari penelitian ini adalah algoritma VSM dengan pembobotan TF-IDF dapat digunakan untuk membangkitkan FAQ otomatis dan solusi yang relevan. Berdasarkan hasil perhitungan accuracy pada masing- masing percobaan dapat disimpulkan bahwa pada threshold 0.5, kombinasi notasi TF-IDF yang memiliki nilai rata-rata accuracy dan precision tertinggi adalah modifikasi pertama, yaitu masing-masing sebesar 62.09% dan 55.15%. Sedangkan untuk threshold 0.65 yang memiliki nilai rata-rata accuracy dan precision tertinggi adalah TF-IDF, yaitu masing-masing sebesar 83.18% dan 68.35%. Selain itu percobaan dengan menggunakan 171 data, TF-IDF dan threshold 0.65 dapat membangkitkan 27 FAQ, yaitu dengan persentase 70.37% relevan.
Strategi Pendidik Dengan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Untuk Menghadapi Era Society 5.0
Sururuddin, Muhammad;
Husni, Muhammad;
Jauhari, Safrudin;
Aziz, Abdul;
Ilhami, Baiq shofa
Jurnal DIDIKA: Wahana Ilmiah Pendidikan Dasar Vol 7, No 1 (2021): JURNAL DIDIKA : WAHANA ILMIAH PENDIDIKAN DASAR
Publisher : universitas hamzanwadi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29408/didika.v7i1.3848
 Strategi pendidik dalam menggunakan media pembelajaran multimedia di era society 5.0, society 5.0 dalam dunia pendidikan dapat diartikan sebagai konsep pembelajaran yang berpusat pada manusia dan berbasis teknologi. Pendidik memiliki onotomi dalam memilih startegi pembelajaran untuk menciptakan pembelajaran yang aktif. Keterlibatan guru dan siswa dalam proses pembelajaran dengan cara menggali, menemukan, berdiskusi, berfikir kritis, dan inovasi dalam pemanfaatan teknologi. Tujuan kajian ini adalah menjelaskan strategi-strategi pendidik yang dapat di terapkan dalam pemanfaatan media berbasis multimedia. Metode yang diterapkan dalam kajian ini adalah kualitatif deskriptif dengan metode pengumpulan data litelatur. Adapun hasil penelitian ini menunjukkan strategi-strategi pendidik yang dapat diterapkan dalam dunia pendidikan menggunakan media pembelajaran multimedia yang tepat untuk menghadapi era sociaty 5.0. Pendidik tersebut mencakup bagiamana strategi-strategi menghasilkan peserta didik yang aktif menggali, menemukan, berdiskusi, berfikir kritis, dan inovasi.Â
Pengembangan Aplikasi Edukasi “Smart Disabiltas†untuk pembelajaran mahasiswa Slow Learner
Aziz, Abdul;
Sururruddin, Muhammad;
Husni, Muhammad;
Hadi, Yul Alfian
Jurnal DIDIKA: Wahana Ilmiah Pendidikan Dasar Vol 7, No 2 (2021): JURNAL DIDIKA : WAHANA ILMIAH PENDIDIKAN DASAR
Publisher : universitas hamzanwadi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29408/didika.v7i2.4383
Slow Leaner adalah kondisi dimana anak dengan tingkat penguasan materi yang rendah dan lambat dalam proses pembelajaran, sehingga membutuhkan waktu yang lebih lama dan membutuhkan mengulangan dibandingkan dengan peserta didik yang lain. Sehingga mereka membutuhkan media pembelajaran yang dapat membantu dalam proses pembelajaran dan bisa diulang terus menerus untuk memahami materi yang di berikan. Media dalam proses pembelajaran yang dibutuhkan yaitu media pembelajaran berbasis aplikasi “Smart Disabiltas†berbasis web. Penelitian ini untuk menguji kelayakan dari segi kevalidan aplikasi “Smart Disabilitas†untuk memberikan layanan bagi mahasiswa disabilitas di perguruan tinggi. Metode penelitian ini menggunakan pengembangan “ADDIE†yaitu Analysis, Design Devlopment, Implementation Evaluation. Hasil penelitian ini diperoleh nilai validasi meliputi : (1). Nilai keseluruhan indikator validasi ahli media 75 % dengan keterangan layak. (2). Nilai indikator validasi ahli materi 76 % dengan keterangan layak. (3). Nilai keseluruhan indikator validasi ahli pendidikan luar biasa 81,3 % dengan keterangan layak. Dapat disimpulkan bahwa hasil pengembangan media aplikasi “Smart disabilitas†untuk memberikan layanan khusus bagi mahasiswa berkebutuhan khusus layak digunakan.
PENGARUH KOMPENSASI FINANSIAL DAN NON FINANSIAL MELALUI MOTIVASI TERHADAP KINERJA KARYAWAN PT. RESKA MULTI USAHA (RMU) CIREBON
Aziz, Abdul;
Fauzah, Yunika Nur
Jurnal Ekonomi Manajemen Vol 1 No 2 (2018): 2018 Vol 1 No 2 Juli
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Cirebon
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (359.7 KB)
ABSTRACTIn the current era, the ability of reliable resources is a must, both for government agencies and companies. Global competition has made professional and competent HR awaited and expected presence in the company. Therefore, efforts to create superior and competitive human resources in this millennial modern era are very much awaited. One of the advantages of competitive human resources is being able to operate modern technology to accelerate service. The existence of sophisticated and supermodern technology in the millennial era is in dire need of human resources who are able to operate appropriately, so that all kinds of needs can be served well and quickly. PT. Multi-business Mutual Funds (RMU) which is engaged in resparking certainly requires skilled employees who are able to serve parking customers quickly so the queue is not too long. However, to realize these employees there needs to be compensation and motivation from internal and external sources.ABSTRAKDi era sekarang ini kemampuan sumber daya yang handal adalah suatu keharusan, baik untuk lembaga pemerintah maupun perusahaan. Persaingan global telah menjadikan SDM profesional dan kompeten ditunggu dan diharap kehadirannya di perusahaan. Karena itu, upaya untuk mewujudkan SDM yang unggul dan kompetitif pada era modern yang milenial ini sangatlah ditunggu-tunggu. Salah satu keunggulan SDM yang kompetitif adalah mampu mengoperasikan teknologi modern guna mempercepat pelayanan. Adanya teknologi yang canggih dan supermodern di era milenial ini sangat membutuhkan SDM yang mampu mengoperasikan secara tepat guna, sehingga segala macam kebutuhan dapat terlayani dengan baik dan cepat. PT. Reksa Multi Usaha (RMU) yang bergerak di bidang resparking tentu membutuhkan karyawan terampil yang mampu melayani pelanggan parkir dengan cepat agar antrian tidak terlalu lama. Namun demikian untuk mewujudkan karyawan tersebut perlu ada kompensasi dan motivasi yang bersumber dari internal maupun eksternal.
Development of Android-based Interactive Learning Media on Statistics
Aziz, Abdul;
Amidi, Amidi
Unnes Journal of Mathematics Education Vol 10 No 3 (2021): Unnes Journal of Mathematics Education
Publisher : Department of Mathematics, Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/ujme.v10i3.54145
The purpose of this study is to develop and test the feasibility of android-based interactive learning media based on the feasibility of the validator's assessment from the material side and the media side. This type of research is R&D (research and development). The procedure used in this research and development is the procedure from Borg & Gall, which has been modified by the Puslitjaknov Team using three stages out of 5 stages, namely conducting a needs analysis to be developed developing initial products, and product validation and revision. The product of this research was assessed qualitatively, namely on a 5-point scale ranging from 1 to 5. So, the Likert scale was used for evaluation. This study resulted in an android-based interactive learning media that has been declared valid and feasible to be used as mathematics learning media by five validators from the material side who obtained an average score of 3.75 (good category) and five validators from the media side with a score an average of 3.64 (good category) with each maximum score of eligibility is 5. So, it can be concluded that the android-based interactive learning media developed is valid and feasible to be used as a mathematics learning media.