Articles
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Wolfram Mathematica Pada Materi Fungsi dan Permodelannya
Akbar, Nanang Malik;
Satriawati, Gusni;
Khairunnisa, Khairunnisa
FIBONACCI: Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika Vol 10, No 1 (2024): FIBONACCI: Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24853/fbc.10.1.89-104
This study aims to explain the process of the development of an instructional media based on a Wolfram Mathematica application for math functions and their graphs. Besides that, this study explains the development of an instructional media based on a Wolfram Mathematica application for math functions and their graphs with valid, practical, and effective value. The method that is used is Research and Development (R&D) with ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) model. This study of development of an instructional media has been validated by 3 lecturers of The Department of Mathematics Education and by 4 mathematics teachers using the Likert scale with V Aiken Analysis. Moreover, this instructional media has been implemented to 35 students from SMAN 1 Bojonggede. The result from some validators explains that the instructional media has a valid criterion with V Aiken value 0,76. The student response form for the instructional media that has been used explains that the e-module gets a practical criterion with an 82.9% practical value. Therefore, the instructional media based on Wolfram Mathematica application can be used for learning mathematics for math functions and their graphs.
Penerapan Pembelajaran Metode Tahsin dan Tahfidz Rumah Qur’an Haji Sunardi di Kampung Kolam
Rahmansyah, Andi;
Danisha, Danisha;
Khairunnisa, Khairunnisa;
Maida, Mutiara;
Setia, Tika
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 5 No. 3 (2021): 2021
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v5i3.2462
Penggunaan Strategi Tahsin dan Tahfidz dalam Pembelajaran Al-Qur'an di Rumah Al-Qur'an Rumah Haji Sunardi, Kota Medan. Tinjauan ini bertujuan untuk memperjelas tugas strategi Tahsin dan Tahfidz kepada santri di Pendirian Rumah Qur'an Haji Sunardi Jalan Tengah 1 Mutiara Biru Penginapan Square J Nomor 1 Medan. Strategi yang digunakan adalah eksplorasi lapangan atau field research dengan metodologi subyektif menggunakan pemeriksaan ekspresif yang diharapkan dapat memberikan gambaran pemanfaatan teknik Tahsin dan Tahfidz dalam pembelajaran Al-Qur'an di Rumah Al-Qur'an Rumah Haji Sunardi Kota Medan. Item dalam ulasan ini adalah 11 orang dan terdiri dari 3 pendidik dan 60 siswa. Efek samping dari tinjauan ini menunjukkan bahwa penggunaan strategi Tahsin dan Tahfidz di Pendirian Al-Qur'an Rumah Haji Sunardi Kota Medan. Dalam mengingat guru memberikan penjelasan terlebih dahulu dengan memanfaatkan teknik menyetel dan mengulang dzikir atau tulisan suci dan campuran hasil berikut, khususnya pemanfaatan strategi pembelajaran yang diubah, yang sangat membantu siswa dalam mempertahankan dan meningkatkan serta tidak merasa lelah dan lelah dalam sistem pembelajaran. Secara konsisten, siswa dibimbing bagaimana cara mengerjakan bacaan Al-Qur'an sesuai dengan tuntunan bacaan yang benar dan mempertahankannya.
Perancangan Game Quiz Aritmatika Menggunakan Metode Forward Chaining Berbasis Web
Putra, Reza Ananda;
Khairunnisa, Khairunnisa;
Damayanti, Fera
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 7 No. 3 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/jptam.v7i3.11221
Pada studi ini peneliti membuat game quiz aritmatika berbasis web yang dapat membantu siswa dalam proses belajarnya dan membuat pembelajaran aritmatika menjadi lebih menarik dengan memanfaatkan inovasi yang semakin canggih. Yakni game quiz dimana terdapat tiga level dengan sepuluh pertanyaan per level. Level pertama meliputi penjumlahan dan pengurangan, level kedua meliputi perkalian dan pembagian, level ketiga meliputi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Game quiz ini hanya memungkinkan pengguna untuk memulai dari level satu dan membutuhkan skor minimal 70 agar bisa maju ke level berikutnya. Siswa dapat melatih kecepatan berpikir dan berhitung dengan memainkan game quiz yang tersedia di platform Google. Pendekatan forward chaining digunakan dalam perancangan game quiz ini guna menentukan jawaban benar dan salah serta untuk meningkatkan tingkat kesulitan soal. Hasil akhir aplikasi game quiz akan menunjukkan nilai, jawaban yang benar, dan rincian cara menjawab setiap pertanyaan.
Pengaruh Motivasi Belajar Terhadap Komitmen Penyelesaian Tugas Luaran Pada Mahasiswa Penerima Beasiswa Kartu Indonesia Pintar Program Studi Teknik Industri Universitas Pamulang
Ulfah Arini, Dewi;
Khairunnisa, Khairunnisa;
Mualif, Mualif
Jurnal Ilmu Multidisiplin Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Ilmu Multidisplin (Juli-September 2024)
Publisher : Green Publisher
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.38035/jim.v3i2.635
Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi pengaruh motivasi belajar terhadap komitmen dalam penyelesaian tugas luaran mahasiswa penerima Beasiswa KIP (Kartu Indonesia Pintar) di Program Studi Teknik Industri. Beasiswa KIP adalah salah satu bentuk bantuan keuangan dari pemerintah Indonesia yang diberikan kepada mahasiswa yang memenuhi kriteria sosial ekonomi tertentu. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya memahami faktor-faktor yang mempengaruhi kemampuan mahasiswa penerima Beasiswa KIP untuk menyelesaikan tugas luaran mereka dengan baik, seiring dengan pentingnya mempertahankan beasiswa tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi sejauh mana motivasi belajar mempengaruhi komitmen mahasiswa dalam menyelesaikan tugas luaran mereka. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk memahami apakah ada pengaruh motivasi belajar terhadap komitmen mahasiswa penerima Beasiswa KIP untuk menyelesaikan tugas luaran yang ditetapkan oleh Pemerintah. Meyer dan Herscovitch (2001) menggambarkan komitmen terhadap tugas sebagai tingkat komitmen individu terhadap tugas yang mereka lakukan. Metode penelitian yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah metode survei dengan menggunakan kuesioner sebagai alat pengumpulan data. Sampel penelitian akan dipilih secara acak dari mahasiswa penerima Beasiswa KIP dan mahasiswa non-penerima beasiswa di Program Studi Teknik Industri. Data yang terkumpul akan dianalisis menggunakan metode statistik untuk mengidentifikasi hubungan antara motivasi belajar dan komitmen mahasiswa. Luaran yang ditargetkan dari penelitian ini adalah Jurnal Nasional terakreditasi.
Pengembangan Elektronik Lembar Kerja Mahasiswa (E-LKM) Berbasis Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Group Investigation (GI) Mata Kuliah Konsep Dasar IPS Mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Nasution, Yusra;
Sitohang, Risma;
Khairunnisa, Khairunnisa;
Sembiring, Masta Marselina
ELEMENTARY SCHOOL JOURNAL PGSD FIP UNIMED Vol 13, No 4 (2023): ELEMENTARY SCHOOL JOURNAL PGSD FIP UNIMED
Publisher : FIP Unimed
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24114/esjpgsd.v13i4.54968
Tujuan penelitian adalah sebagai berikut: 1) Menyediakan Lembar Kerja Mahasiswa yang valid berdasarkan model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigasi (GI) dan prinsip dasar IPS bagi guru Sekolah Dasar. 2) Untuk mengevaluasi efektivitas model pembelajaran kooperatif Group Investigation (GI) berbasis materi Lembar Kerja Siswa pada mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Penelitian yang dilakukan termasuk dalam kategori penelitian dan pengembangan (R&D). Model ADDIE—Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi digunakan dalam penelitian ini. Sampel penelitian ini berjumlah 225 mahasiswa yang terdaftar di PGSD Unimed Stambuk 2022. Sampel penelitian sebanyak 26 mahasiswa akan digunakan untuk menguji pengembangan produk. Untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini digunakan angket dan tes hasil belajar. Hasil validasi ahli materi memperoleh persentase sebesar 88% dan temuan validasi ahli bahan ajar memperoleh persentase sebesar 88%, hal ini menunjukkan bahwa hasil uji validitas E-LKM yang dibuat berada pada kategori sangat layak (valid). Tingkat kemanjuran percobaan yang dilakukan oleh 26 mahasiswa PGSD FIP Unimed sebesar 92,74% dengan kategori sangat layak (valid). Berdasarkan temuan penelitian ini, maka ditetapkan bahwa E-LKM berbasis Model Pembelajaran Kooperatif Mahasiswa Berbasis Group Investigation (GI) untuk mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar merupakan metode pengajaran yang cocok dan efisien.Keyboard: E-LKM, Pembelajaran Kooperatif, Group Investigation, IPS
Does The Pandemic Have an Impact on Consumer Behavior in Malaysia?
Khor, Xin Yun;
Kh'ng, Hong Liang;
Maran, Kirthiga A/P;
Khairunnisa, Khairunnisa;
Qureshi, Faika
International Journal of Tourism and Hospitality in Asia Pasific Vol 6, No 3 (2023): October 2023
Publisher : AIBPM Publisher
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32535/ijthap.v6i3.1887
Due to travel restrictions and social distancing, people migrate to online platforms. The Covid-19 pandemic has prompted Malaysians to shop online instead of going to the store daily. This study investigates how Covid-19 affects customer behavior in Malaysia, where some indicators reveal a shift to online shopping during the pandemic. This study employed a survey research design. We tested hypotheses using SPSS. A total of 200 respondents participated in this survey. The data were analyzed with descriptive statistics and inferential statistics. The finding revealed that price, convenience, and service quality could directly affect customer behavioral intention. We also found that online trustworthiness and perceived trust can impact customer satisfaction. Recommendations for the retail industry in Malaysia to sustain its business model for the future are presented.Keywords: Consumer behavior, Retail industry, Online shopping, Malaysia, Covid-19 Pandemic
Analysis of Student Satisfaction Levels with Online Learning Systems
Hazriyanti, Irma;
Mutathahirin, Mutathahirin;
Khairunnisa, Khairunnisa
International Journal of Multidisciplinary Research of Higher Education Vol 3 No 1 (2020): (January) Theme Education and Social Science
Publisher : Islamic Studies and Development Center in Collaboration With Students' Research Center Universitas Negeri Padang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24036/ijmurhica.v3i1.171
This research aims to analyze student satisfaction in online learning. This research uses quantitative methods. The data source was taken using a questionnaire from 50 active students attending college in a few Universities in Sumatra. All data is then analyzed using software SPSS Windows Version 20 and found 33 students stated that they were not satisfied with the total percentage of 60%, 3 students stated that they were very dissatisfied with the results percentage 5.5% of students, 17 students stated that they were satisfied with a percentage of 30.9 students, then 2 students stated that they were very satisfied with the online learning system with a percentage of 4%. The satisfaction in question is measured through five indicators, namely; i). level of satisfaction, ii) clarity of structure and subject matter of material discussion, iii) suitability of learning material with RPS, iv) consistency of lecturers in online learning, v) liking online learning. The five indicators used as instrument items in this research were used to determine the level of student satisfaction with the online learning system during the Covid-19 pandemic.
DESIGN OF CULINARY TOURISM GIS MOBILE APPLICATIONS IN PADANG CITY BASED ON ANDROID
Khairunnisa, Khairunnisa;
Anggraini, Siska Dwi;
Mutia, Mutia;
Nelisa, Nelisa;
David, Gebby Avischa
INFOKUM Vol. 10 No. 5 (2022): December, Computer and Communication
Publisher : Sean Institute
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58471/infokum.v10i5.1201
The city of Padang has culinary tourism that is growing very rapidly because there are many places that provide culinary or souvenir centers when visiting the city of Padang with strategic tourist locations. how to get to the culinary tourism locations they are looking for if they don't use private transportation. This research produces an Android-based Culinary Tourism Geography Information System application in Padang City. This application is connected directly to Google Maps by collecting data on the coordinates of the culinary tourism object and the position of the culinary tourism object itself[9]. The purpose of this system was built to provide information on culinary tourism locations in the city of Padang easily, simply.
Agency Problem Handling Strategy in Shariah Bank
Rahmayati, Rahmayati;
Khairunnisa, Khairunnisa
IQTISHODUNA: Jurnal Ekonomi Islam Vol. 12 No. 1 (2023): April
Publisher : Program Studi Ekonomi Islam Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam Institut Agama Islam Syarifuddin Lumajang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.54471/iqtishoduna.v12i1.2272
In the period 2018 - 2020 there were 21, 8 and 26 findings of internal fraud cases at Bank Muamalat in the GCG report. Meanwhile, in BNI Syariah there are 8 to 9 findings of internal fraud contained on the official BNI Syariah website. Sharia Bank is a banking institution that is carried out based on sharia principles. Therefore, this study outlines various problems that may cause agency problems in Islamic banks. This research uses ANP research methods to describe problems and find solutions related to Agency Problems in Islamic Banking. The main problem causing the Agency Problem is the lack of supervision on the profit-sharing financing mechanism, in line with the priority of solutions related to agency problems, namely routine supervision related to financing that has been distributed. This result was agreed upon by the speakers with a rater agreement value of W = 0.24.
Pembelajaran Tari Tradisional Indang (Dindin Badindin) untuk Meningkatkan Perkembangan Motorik Kasar Anak
Khairunnisa, Khairunnisa;
Fitri Harahap, Emilia;
Araminta, Nabila;
Zahra lubis, Hilda
Jurnal CARE (Children Advisory Research and Education) Vol. 11 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Universitas PGRI Madiun
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.25273/jcare.v11i2.20341
Motorik kasar merupakan bagian dari kecerdasan majemuk yang berhubungan dengan kecerdasan kinestetik pada anak. Perkembangan motorik kasar pada anak usia dini dapat dikembangkan melalui berbagai kegiatan salah satunya kegiatan tari. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana proses pelaksanaan pembelajaran tari kreasi dindin Badindin pada anak dan juga untuk mengetahui proses pembentukan kemandirian anak melalui Kegiatan tari tersebut. Jenis penelitian yang digunakan adalah field research dengan teknik pengumpulan data dari Wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan yaitu reduksi data, penyajian Data, dan verifikasi atau penarikan kesimpulan. Hasil penelitian yang sudah dilakukan diperoleh hasil bahwa perkembangan kemandirian anak yang telah terjadi setelah dilakukannya Kegiatan tari kreasi dindin badindin dapat terbentuk sesuai dengan Standar Tingkat Pencapaian Perkembangan Anak (STPPA) kemandirian anak usia 4-5 tahun yang terdiri dari 2 indikator pencapaian kemandirian yang Terdapat di TK. Dalam penelitian ini contoh dari terbentuknya kemandirian anak Yaitu anak mampu melakukan pekerjaannya sendiri, anak-anak memiliki inisiatif terdapat pekerjaan yang akan Mereka lakukan, dan anak juga mampu menyelesaikan tanpa dibantu orang lain.