Articles
SISTEM INFORMASI AIRCRAFT MAINTENANCE ENGINEER LICENSE (AMEL) BERBASIS WEB APPLICATION PADA PT. GMF AEROASIA CENGKARENG
Nur Azizah;
Sri Rahayu;
Yuniar Putri Dian Sapitri
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 2 No 1 (2016): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (152.347 KB)
|
DOI: 10.33050/sensi.v2i1.736
PT.GMF AeroAsia merupakan aircraft maintenance terbesar di Indonesia, beroperasi untuk perawatan pesawat, perbaikan overhaul, serta menyediakan layanan teknis pendukung lainnya dalam industri penerbangan. Oleh karena itu pentingnya pelatihan serta penyediaan tenaga ahli dibidang aircraft maintenancesangat dibutuhkan, karena kompeten atau tidaknya tenaga ahli tersebut mempengaruhi segala aspek keselamatan, tenaga ahli atau Engineer tersebut harus mempunyai sertifikat Amel, sertifikat Ameladalah surat izinbagi engineer untuk memperbaiki pesawat maupun menaikan type rating, namun banyak kendala yang terjadi, pengajuan sertifikat Amel ini masih manual sehingga memakan waktu yang cukup lama, karena syarat-syarat serta ketentuannya pun cukup banyak dan dalam proses pembuatannya pun masih membutuhkan waktu yang cukup lama selain itu Aircraft Maintenance Engineer license (Amel) ini hanya bisa melakukan Oneuser tidak bisa Multuser, datanya pun masih menggunakan aplikasi yang belum optimal, serta data-data yang ada tidak realtime, dan oleh karena itu penulis berencana akan merancang sebuah Website ApplicationAmel guna untuk membantu para Engineer.
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN POMPA DAN VAKUM BLOWER PADA PT. MANDALA TEKNIK JAKARTA
Nur Azizah;
Bayu Pramono;
Aditya Pratama
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 2 No 2 (2016): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (200.785 KB)
|
DOI: 10.33050/sensi.v2i2.746
Proses kalkulasi penjualan pada PT. MANDALA TEKNIK sampai saat ini meskipun telah menggunakan komputer namun masih belum terintegrasi karena proses penyusunan kalkulasi hitung barang dilakukan secara terpisah dengan proses pengamatan kurva. Proses kalkulasi penjualan ini masih belum memberikan hasil maksimal karena informasi tentang data penjualan dan pengamatan grafik yang belum terstruktur dengan baik sehingga menyulitkan proses penghitungan kalkulasi penjualan dan membutuhkan waktu penginputan yang lama. Maka dari itu penulis berusaha untuk menganalisa permasalahan yang ada pada sistem penjualan tersebut dan mencari solusi dari permasalahan yang ada. Metode penelitian yang penulis lakukan adalah metode Sistem Development Life Cycle (SDLC), dan prototype untuk mendeskripsikan model sistem usulan. Dengan dihasilkannya sebuah penelitian sistem kalkulasi penjualan ini dapat dijadikan dasar perbaikan sistem yang bertujuan untuk memaksimalkan pekerjaan. Disarankan bahwa perlu diterapkannya sistem yang dapat membantu mempersingkat waktu pengolahan data kalkulasi penjualan, mengatasi masalah human error dan menghasilkan laporan-laporan yang cepat dan akurat.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN HARIAN LEPAS PADA PT FLEX INDONESIA
Nur Azizah;
Lina Yuliana;
Elsa Juliana
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 3 No 1 (2017): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (182.369 KB)
|
DOI: 10.33050/sensi.v3i1.756
Pemanfaatan teknologi informasi pada ini telah berkembang pesat di segala bidang kehidupan manusia. Salah satunya adalah pemanfaatan komputer di bidang usaha. Program komputer yang telah banyak dikembangkan memudahkan manejemen dalam mengambil keputusan secara cepat, tepat dan akurat.Seperti halnya pada perhitungan penggajian karywan harian lepas pada PT Flex Indonesia yang dalam perhitungan gaji mempunyai permasalahan dalam sistem penggajian karyawan harian lepas yang masih menggunakan secara manual, yaitu menggunakan Microsoft Excel sehingga sering terjadi kesalahan dalam perhitungan penggajian dan proses pengerjaannya pun membutuhkan waktu yang cukup lama.Untuk memperoleh data yang diperlukan selama penelitian penulis menggunakan beberapa metode antara lain observasi, wawancara, dan studi pustaka dengan metode analisa menggunakan analisa SWOT yaitu kekuatan (strength) dan kelemahan (Weakness), peluang (opportunities) dan ancaman (treats). Kemudian sistem dirancang dengan menggunakan bahasa pemograman PHP, database yang digunakan adalah MySQL dengan menggunakan Tools UML (unified Modelling Language) dengan software Visual Paradigm 6.4, user interfacemenggunakan Adobe DreamweaverCS6.Model pengujian pada program ini menggunakan black box testing. Dengan demikian hasil penelitian ini adalah berupa rancangan sistem informasi penggajian yang dapat bermanfaat bagi PT Flex Indonesia baik sebagai untuk mengambil suatu keputusan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN SPG BERSTATUS KONTRAK PADA PT. SOFTEX INDONESIA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Nur Azizah;
Sri Rahayu;
Nova Adhista
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 3 No 2 (2017): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (138.181 KB)
|
DOI: 10.33050/sensi.v3i2.772
ABSTRAK Di era globalisasi persaingan ekonomi saat ini setiap perusahaan akan selalu berupaya untuk menerapkan suatu sistem informasi yang efesien dan efektif dalam rangka mencapai tujuan perusahaan salah satunya dalam hal pengembangan sumber daya manusia. Dalam bidang pemasaran terdapat suatu bagian sumber daya manusia yang memiliki keterkaitan langsung dengan konsumen, yaitu pada bagian sales product atau disebut dengan Sales Promotion Girls (SPG). Sales Promotion Girl (SPG) yang bekerja pada PT. Softex Indonesia mempunyai status karyawan kontrak. Seorang SPG dapat menjadi karyawan tetap jika memenuhi kriteria sesuai dengan aturan perusahaan. Sistem penilaian kinerja SPG yang berjalan saat ini masih manual dan hasil penilaian seringkali tidak akurat. sehingga karyawan yang terpilih sering kali tidak sesuai harapan dan kriteria yang dibutuhkan perusahaan, Untuk mengatasi masalah diatas maka dibutuhkan sebuah system baru yang terkomputerisasi dan perhitungannya secara sistematis menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara, dan studi pustaka, Unified Modelling Language (UML), perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan system ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database menggunakan MySQL. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi Sistem Penilaian Kinerja SPG yang efektif dan memiliki hasil yang akurat.
Sistem Informasi Perhitungan Pembagian Biaya Hasil Penjualan Barang Produksi Pada PT.Tugumas Fuli
Nur Azizah;
Ervina Novita Siahaan;
Niken Prihatiningsih Sariening
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 6 No 1 (2020): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (854.679 KB)
|
DOI: 10.33050/sensi.v6i1.945
Di era perkembangan teknologi saat ini yang juga mempengaruhi di berbagai bidang membuat setiap perusahaan dituntut untuk mampu menjalani persaingan yang ada. Untuk menghadapi persaingan tersebut dibutuhkan suatu strategi sendiri untuk kemajuan perkembangan ekonomi di setiap perusahaan tersebut. Tempat penelitian yang diambil penulis pada saat ini ialah pada PT.Tugumas Fuli Tangerang dimana perusahaan ini ialah perusahaan yang bergerak di bidang industri alat-alat rumah tangga dari stainless steel seperti : rantang, panci, mug, floor strainer s/s, kitchen sink (bak cuci piring) dan lain sebagainya. Permasalahan pada perusahaan ini ialah sistem perhitungan dari total penjualan sampai pada pembagian biayanya masih menggunakan perhitungan manual sehingga membutuhkan banyak waktu untuk menyelesaikan laporan hasil penjualan tersebut. Sistem saat ini juga masih belum berjalan dengan optimal karena tidak adanya back up data atau data cadangan sebagai arsip yang dimiliki oleh perusahaan, sehingga meningkatkan resiko kehilangan data. Metode penelitian yang diambil oleh penulis ialah dengan membuat prototype program menggunakan Microsoft Publisher dan menggunakan UML (United Modelling Language) yaitu usecase diagram, activity diagram, dan sequence diagram. Hasil dari penulisan laporan ini ialah merencanakan membuat sebuah program secara komputerisasi untuk membantu dan mempermudah perusahaan dalam menghitung serta membuat laporan akhir total penjualan dan pembagian biaya dari hasil penjualan barang tersebut.
Pengembangan Model Knowledge Management Menggunakan Pendekatan PIECES Pada Dinas Kominfo Kota Tangerang
Henderi Henderi;
Nur Azizah;
Arie Afriyoga
Journal Sensi: Strategic of Education in Information System Vol 7 No 2 (2021): Journal Sensi
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (974.095 KB)
|
DOI: 10.33050/sensi.v7i2.1673
Proses manajemen di dalam Dinas Kominfo Kota Tangerang berperan penting dalam upayanya menjalankan tugas dan tanggung jawab yang berhubungan dengan teknologi informasidan komunikasi. Untuk menunjang proses manajemen di dalamnya, diperlukan sumber dayamanusia (SDM) yang memiliki manajemen pengetahuan dengan tanggung jawab atau tugas yangdijalankan oleh pegawai berdasarkan Standard Operation Procedure (SOP). Manajemenpengetahuan atau knowledge management merupakan hal penting yang diperlukan dalam sebuahorganisasi atau instansi yang terdiri dari kumpulan-kumpulan informasi dalam mengidentifikasi,menciptakan, dan pengalaman-pengalaman wawasan serta pengetahuan-pengetahuan yang ada.Di dalam Dinas Kominfo Kota Tangerang masih terdapat kendala dalam penerapan manajemenpengetahuan (knowledge management) dimana banyak terjadi kesalahan teknis ataupunkomunikasi yang kurang baik. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modelknowledge management yang mendukung dalam melakukan manajemen dokumen, mengikutiforum diskusi, melakukan dokumentasi pengetahuan dan melakukan pencarian. Menggunakanmetode analisa PIECES. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah sistem yang dapatmemberikan solusi agar setiap orang dapat bertukar informasi pengetahuan dalam bentuk sistempada Dinas Kominfo Kota Tangerang.
Implementasi Sistem Informasi Pembayaran SPP Berbasis Web (Studi Kasus : SMK Arrahman Tangerang)
Nur Azizah;
Mohamad Warid;
Arif Hidayatulloh
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 6 No 1 (2020): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (585.625 KB)
|
DOI: 10.33050/cices.v6i1.884
SPP payments still often experience problems such as data collection and the payment information process that has been used so far is still simple (semicomputerization) using only Microsoft Excel in inputting reports, therefore there are often problems in making reports for students in making spp payments required. precise and accurate so that it has not been able to produce a web-based SPP payment information system needed. In the current technological era, it is necessary to innovate the use of technology in the world of education to assist the administration of school finances so that the data collection and information process of Payments run effectively and efficiently. In this journal, we will discuss about designing a web-based SPP payment information system. This design aims to assist the finance department in recording SPP payments. The research method used is the SDLC type Waterfall method. This application helps the finance department in recording SPP payments.
Perancangan Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Pada PT. Aneka Sarivita
Nur Azizah;
Fakhirah Salsabila;
Lutfy Rahayu
CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Vol 8 No 1 (2022): CICES
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (594.04 KB)
|
DOI: 10.33050/cices.v8i1.2131
The process of monitoring the inventory of raw materials in a company is very important. Because to find out the supply of raw materials that are still available, and so that there is no inhibition in the production process. But in fact, PT. Aneka Sarivita in recording raw material data still uses paper and is inputted using Microsoft Excel so that there is often a mismatch of the amount of raw material data with the amount in the warehouse. This system was built using PHP (Hypertext Preprocessor) as a programming language, MySQL as a database, Unified Modeling Language (UML) as a design method and SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) as an analysis method. The conclusion of this research is that a raw material inventory information system website is needed which aims to make the data search process accurate and the raw material inventory stock report can be controlled according to the raw material inventory in the warehouse. Keywords—Inventory; Raw materials; SWOT Proses monitoring persediaan bahan baku pada suatu perusahaan sangat penting. Karena untuk mengetahui persediaan bahan baku yang masih tersedia, serta supaya tidak terjadi penghambatan pada proses produksi. Namun pada kenyataanya, PT. Aneka Sarivita dalam pencatatan data bahan baku masih menggunakan kertas dan di input menggunakan Microsoft Excel sehingga sering terjadi ketidaksesuaian jumlah data bahan baku dengan jumlah yang berada di gudang. Sistem ini dibuat menggunakan PHP (Hypertext Preprocessor) sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai database, Unified Modelling Language (UML) sebagai metode perancangan dan SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) sebagai metode analisa. Kesimpulan dari riset ini dibutuhkan sebuah website sistem informasi persediaan bahan baku yang bertujuan agar proses pencarian data menjadi akurat dan laporan stok persediaan bahan baku dapat terkontrol sesuai dengan persediaan bahan baku di gudang. Kata Kunci—Persediaan; Bahan baku; SWOT
OPTIMALISASI APLIKASI E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN PADA TOKO DESFA BOGOR
Nur Azizah;
Erna Astriyani;
Listina Nadhia N
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 1 No 1 (2015): JOURNAL CERITA
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (730.481 KB)
|
DOI: 10.33050/cerita.v1i1.200
In the current era of globalization, information technology drove rapidly. The computers are tools created to facilitate human work, currently in progress both in the manufacture of hardware and software. Shop Desfa desperately need once the existence of an information system to supportand provide satisfactory service for consumers. To which the author tries to make the final application of e-commrece sales in the muslim fashion store Desfa that is still using conventional means. At this time in the from Desfa shop selling Muslim clothing store alone. Sales of existing mechanisms to store Desfa that consumers can come directly and choose the clotes that will be bought. Aplication of e-commerce is the best solution for creating a scope broader sales and also to develop bussines sales. E-commerce is one of the appropriate means to promote existing products on store Desfa, by utilizing information System and the internet also can achieve a system that is higly effective and efficient in supporting the activities at this store.
iLearning education based on gamification blockchain
Qurotul Aini;
Nur Azizah;
Rahmat Salam;
Nuke Puji Lestari Santoso;
Shofiyul Millah
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 26, No 1: April 2022
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.11591/ijeecs.v26.i1.pp531-538
learning process implemented in universities due to COVID-19 has brought significant disruption to education. Interest and motivation to learn are very important in the learning process. It takes a platform that supports students to be motivated in running the activity hours well. Learning techniques that can be chosen are collaborative and creative learning in achieving effective graduate outcomes with the support of the Merdeka Campus program. This research aims to make gamification techniques to make students more creative, innovative, and interactive by utilizing the concepts of learning and playing. Furthermore, a learning platform based on blockchain technology can support quality universities as a layer of control in implementing security and fun learning. With gamification techniques in collaboration with blockchain technology, all devices connected to the network will become nodes or servers. This study uses agile development methods based on iterative and incremental models to create a distributed storage blockchain algorithm, and IPFS used to build the GamiChain iLearning education model (gamification blockchain). It can be concluded that GamiChain (gamification blockchain) can support the Merdeka Campus program, which can provide facilities for students to develop their potential and prepare excellent and outstanding graduates.